Sebastian Mentz - Game Design Online Portfolio
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Sebastian Mentz ist Absolvent mit Bachelor Abschluss der SRH Hochschule Heidelberg im Studiengang Virtuelle Realitäten mit dem Schwerpunkt Game Development.
Sebastian Mentz is a graduate with a Bachelor's degree of the SRH Hochschule Heidelberg in the study program Virtual Realities with a focus on Game Development.

Projekte

  • Sealed Stories
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  • Steam-punk dungeon crawler
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  • Dive (VR)
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  • Spooky Birds
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  • Dive (VR-Hybrid)
Entwicklung eines VR-Hybrid Spiel bei Prof. Michael Hebel.
In Dive müssen die Spieler als Taucher (VR) und als Supporter (analoge Stationen) gemeinsam einen Schatz aus einem Wrack bergen.


Aufgabenbereich:
Level Design, Game Design
Tools: Unity, Git, SourceTree, Slack
Jan. 2018 – Feb. 2018
  • Dive Prototyp
Entwicklung eines VR Prototypen bei Prof. Michael Hebel.
In 3D modellierter Prototyp für ein zwei Spieler VR Spiel.


Aufgabenbereich:

3D Modellierung, Projektmanagement, Leitung und Überprüfung des Level und Game Design
Tools: Unity, 3D Studio Max
Nov. 2017 - Dec. 2017
  • Illidor’s Dungeoncrawler
Entwicklung eines 2D Spieles in C# bei Prof. Daniel Görlich.
Der Spieler startet in einem kleinen Dorf und kämpft sich mit verschiedenen Waffen durch zwei Dungeons.


Aufgabenbereich:
Programmierung, Game Design, Level Design

Tools: Visual Studio, Adobe Photoshop
Apr. 2017 - May 2017
  • Schlacht um das Schlaraffenland:
Entwicklung eines Brettspiels bei Wolfgang Walk.
Rundenbasiertes Familienspiel für 4 Spieler bei dem die Spieler versuchen als erste das Ziel im Schlaraffenland zu erreichen und den anderen Spielern den Weg zu blockieren.


Aufgabenbereich:
Level Design, Game Design

Nov. 2016 - Dec. 2016
  • Hexagon:
Entwicklung eines Brettspiels bei Wolfgang Walk.
Rundenbasiertes Strategiespiel für 4 Spieler bei dem 3 Spieler gemeinsam versuchen die im Kriegsnebel liegende Festung, welche vom 4ten Spieler kontrolliert wird, zu erobern.

Aufgabenbereich:
Level Design, Game Design

Oct. 2016 - Nov. 2016

Education

- Graduation with Bachelor's Degree
24th Feb. 2020
- Bachelor Studium: Virtuelle Realitäten
  Studiengang: Game Design
- Bachelor's Degree: Virtual Realities
  Course of Studies: Game Desing

Fall 2016 - Feb. 2020

- Linux Lehrgang
- Continuing education in Linux

Spring 2016 - Fall 2016

- Fachinformatiker für Systemintegration
- IT Specialist for system integration

Summer 2013 - Fall 2015

- Ausbildung zum Fachinformatiker für
  Systemintegration
- Training as IT specialist for system integration

Fall 2010 - Summer 2013

Skills

Autodesk 3DS Studio Max,
Unity Engine,
Visual Studio,
Adobe Photoshop
,
C++,
C#,
Microsoft Systems,
Office applications,
Linux Systems,
Cisco Systems,

Language

German, English
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